miércoles, 2 de noviembre de 2011
Aprendemos con el ordenador.
martes, 1 de noviembre de 2011
Cuenta cuentos.
entra aquí para la pagina del cuenta cuentos interactivo.Cuando juegues con la realidad,hazlo con la mirada de un niño cuenta cuentos , también llamado contador, cuentista o cuentero, es un narrador oral de cuentos e historias.
La figura del Cuentacuentos, pertenece a un personaje ancestral que verdaderamente se pierde en la noche de los tiempos, una noche muy oscura que sólo iluminaban la luna, bien las estrellas cuando el cielo no estaba cubierto por las nubes, bien la hoguera, fuese a la intemperie o bajo techado. Quien no faltaba nunca a la reunión, era el público, compuesto siempre por mayores y también pequeños; maravillados, boquiabiertos, estupefactos, asistían sin interrumpir y al final pedían más, una continuación que el orador prometía para una próxima velada.
Los cuentos y otras ficciones que narran han sido compartidos en cada cultura y país como un medio de entretenimiento, educación, preservación de la misma, del conocimiento y de los valores.

Pipo!

Juego para desarrollar la lógica.

sábado, 29 de octubre de 2011
El bosque de actividades.

Os presento el bosque de actividades para niños de Educación Infantil y Especial.
Son un conjunto de actividades en el que unos animalitos (oso, conejo, zorro, castor...) y los exloradores enseñan a nuestros ninos al ir poniendo el ratón sobre ellos, todas las actividades que pueden hacer.
Los niños pueden tanto aprender música, aprender a cuidar el bosque y el entorno, aprender letras, los colores, palabras en diferentes idiomas, las estaciones y un montón más de actividades interactivas y creativas.
El cuerpo humano.

Esta actividad se encarga de enseñarnos el cuerpo humano junto con el protagonista Pelayo y sus amigos. Es la Unidad 1, y está dividida en cinco apartados que son: historieta, jugar, ver, oír, y tocar.
Pelayo y sus amigos son un conjunto de unidades didácticas destinadas al alumnado de Educación Infantil de la Consejería de Educación
del Principado de Asturias. Las unidades didácticas pertenecen a las áreas de IDENTIDAD Y AUTONOMÍA PERSONAL, MEDIO FÍSICO Y SOCIAL, COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN. Cada una de las unidades, se componen de las secciones “Atender”, “Tocar”, “Ver”, “Oír” y “Jugar”. Para acceder a la totalidad de los apartados que nos ofrece cada unidad hay que utilizar la clave nea.

La he elegido puesto que es importante que los niños se conozcan así mismo, tengan autonomía personal a medida que van creciendo, y además vayan conociendo a las personas de su alrededor, que sepan que tienen las mismas partes del cuerpo según sean varones o hembras, son diferentes, como en la unidad dos, que nos lo presenta muy bien.
Las ciudades.

viernes, 28 de octubre de 2011
Iniciación en las nuevas tecnologías.

lunes, 24 de octubre de 2011
Aprender a utilizar el ratón de forma lúdica.


Estas actividades son para mejorar la utilización del ratón de manera lúdica y divertida ya que los pequeños al coger el ordenador, una de las cosas primordiales es el ratón y que mejor forma de aprender jugando.
En estos ejercicios tienen que ir por un lado, en la actividad de los peces, pinchando en ellos para que éstos desaparezcan y así conseguir vaciar la pecera lo antes posible; por otro, los dibujitos, pincharán la silueta que prefieran de cualquier dibujito (estrella, astronauta, avión, rana o abeja) y al arrastrar el ratón por la pantalla, la figura irá detrás persiguiendo la flechita. Puedes crear el dibujo que desees! ; y por último, el puzle, que tendrán que ir pinchando la pieza del puzle que prefieran e ir colocándola en su sitio correspondiente, así conseguirán formar un bonito puzle. Habrá al principio de cada actividad, una grabación la cual le explique lo que tiene que hacer de forma que ellos lo entiendan.
Estos juegos exceptuando el puzle no tienen fin, es decir, el niño deberá jugar hasta saber que los controla y tiene un buen dominio y los finalizará por decisión propia.
Cada actividad tiene un propósito como la de los peces que es tener más velocidad con el ratón porque hay que ser rápido en pincharlos antes de que salgan del agua hacia los lados, las figuras que tiene como finalidad la movilidad del ratón, y el puzle que también se reforzaría la movilidad del ratón.
Con estos ejercicios reforzarán el uso del ratón y les beneficiará para futuras actividades y navegaciones por el ordenador.
domingo, 23 de octubre de 2011
Mundo Gaturro!!!!

• Lista Blanca (Seguridad Alta): limita lo que se puede escribir o leer a un conjunto predeterminado de textos (mensajes, saludos, preguntas, comentarios, etc.) seleccionables por menú, restringiendo la interacción sólo a usuarios que elijan el mismo modo de chat.

Matea y las mates
El mundo de fantasmín.

sábado, 15 de octubre de 2011
¿Cómo utilizar el ratón?.
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viernes, 14 de octubre de 2011
Mica y sus amigos

Otro ejemplo es unir los nombres de animales que rimen. Estos nombres van acompañados de sus dibujos correspondientes y al unir las palabras que riman se escucha el resultado y se ve si es está bien relacionado o no.
domingo, 9 de octubre de 2011
La vaca Connie.

-Esta actividad protagonizada por la Vaca Connie la he sacado del blog editado por el coordinador tic del CEIP Quinta Porrúa de Santander.
Esta página contiene tanto juegos, como cuentos, como un apartado para poder aprender con los padres. Es muy interesante para los más pequeños, puesto que son muy animados e interactivos y es fácil de navegar con esta página. Hay una gran variedad de opciones con las que además de estar muy entretenidos podrán aprender muchas cosas.
En los juegos se trabajan "las parejas", "las coincidencias", "rompe-cabezas" y un apartado que se llama "la granja". Para esto utilizarán la inteligencia, y la memoria visual.
Con los cuentos aprenderán mucho vocabulario adaptado a infantil, con lo que poquito a poco tendrán un amplio vocabulario para poder comunicarse mejor.
Y por último para aprender junto con los padres, esta dividido en: "pintar, recortar y colorear" con el que trabajarán la psicomotricidad fina y artistica; "reconocer letras y números" donde su mismo nombre afirma que trabajarán con las letras mayúsculas y los números del 1 al 10, cuando la voz les vaya indicando. Y por último "formar palabras" dándote dos opciones o "animales" o "fruta".
Además me ha gustado mucho que la misma página te va animando a seguir jugando cada vez que vas acertando una respuesta o un apartado. Es una de las páginas más creativos que he visitado hasta ahora, y me gustaría que todos los niños pudieran utilizarla.
Capitales del mundo.

En su viaje, el niño se encontrará con lugares muy conocidos, donde tendrá que jugar a diferentes juegos para continuar la ruta.
En total son dieciséis lugares, con dieciséis juegos correspondientes, de modo que ahora ya se puede jugar a un total de cincuenta.
Lectoescritura.
Con esta actividad pretendo motivar al niño con la lectoescritura. El niño podrá leer y escribir al mismo tiempo que la voz lo vaya indicando. Al abrir la página en niño se encontrará con una portada principal donde hay varios niveles por los que tendrá que pasar e irán de menor a mayor dificultad. Pasará por el primero en el que están las vocales (a, e, i, o, u) y se hará de la siguiente forma; el niño tendrá que ir moviendo el ratón y señalando de una en una vocal y ésta sonará, así que deberá repetir y a la vez repasarla con la flecha del ratón. Conseguirá un buen refuerzo en este tema; en el segundo, están las silabas directas (p, s, m, l, r, t…), que se hará de igual forma que el nivel anterior; el tercer nivel, inversas y mixtas (as, es, is, os, us, an, en, in, on, un…) y en el cuarto, las trabadas (pl, gr, bl, fl…). Una vez finalizada la actividad, el niño sentirá una gran satisfacción al haberla conseguido.
Es necesario que trabajen a través de esta forma lúdica todos los días, a ser posible con los padres, para que así no solo quede en una simple actividad divertida, sino que también sirva de conocimiento y aprendizaje.
Aparte a este aprendizaje le sumamos el uso del ordenador. Es bueno y aconsejable que desde pequeños lo utilicen y si es de esta forma, mucho mejor.
Así alcanzaremos ver a un niño más autónomo e interesado tanto por la escritura como por la lectura y lograremos un avance significativo que en un futuro lo veremos reflejado.
Me gusta mucho esta página porque la veo muy adaptada a los niños y a las nuevas tecnologías como es el ordenador en este caso, y en cierto modo viene bien que no siempre estén sometidos a los libros de textos.
MOVAMOS EL RATÓN.
A través de estos juegos se pretende que los niños aprendan a realizar movimientos no precisos con el ratón, es decir, que sepan mover el raton por cualquier parte de la pantalla, pero sin preocuparnos demasiado por la exactitud de este movimiento. Esto se practica en la página a través de dos juegos. En uno de ellos el niño debe ir deslizando el ratón sobre unos elementos que irán apareciendo en la pantalla. Al hacer esto, éstos desaparecerán dejando así la pantalla limpia, pero estos elementos nunca dejan de aparecer y van saliendo por diferentes sitios y van cambiando de forma pero el niño no debe dejar que cubran el dibujo de fondo. Otro juego con la misma finalidad que es que el niño mueva el ratón por toda la pantalla es uno en el que aparecen flores y mariposas y él debe ir moviendo la mariposa sobre las flores así cambiarán de color...
Bienvenidos a todos.


Un saludito.

